這一篇文章我們來(lái)聊一下嬴政的教套連招,很多人可能好奇嬴政還有連招呢?是小連的,有的招大招命中率,雖然很簡(jiǎn)單,大幅但是提升也有一些細節是可以深挖的。
3+12
嬴政的國服核心是大招,在釋放大招的嬴政過(guò)程中根據情況去使用一技能和二技能保證大招的命中,也就是教套一二技能在大招期間是輔助為主的。

因為嬴政的二技能被動(dòng)有移速加成,如果我們再出一個(gè)凝冰之息,招大招命中率那被我們大招掃中的大幅人移速肯定是低于我們的,在敵方不交位移離開(kāi)我們大招范圍的提升情況下,我們就不用釋放二技能,國服留著(zhù)這個(gè)加速。如果對面用了位移技能或者是通過(guò)走位脫離了我們大招,就要馬上用二技能加速去跟上。

一技能在這期間有兩種作用,一種是直接扔到對面臉上,對于一些沒(méi)有位移技能的英雄來(lái)說(shuō),這樣可以?huà)焐弦患寄艿臏p速,也可以把一技能傷害打滿(mǎn)。如果是面對一些比較靈活的英雄,我們要嘗試用一技能去封路,預測敵方位移的落點(diǎn)去釋放,特別是側面方向,避免他們鉆進(jìn)野區直接跑路這種情況。

因為我們的移速遠高于敵方英雄,所以很多時(shí)候我們都因為走的過(guò)快走過(guò)頭了導致大招有幾發(fā)空掉了,我們并不是一定要一直移動(dòng),我們要跟敵方的移動(dòng)速度保持一樣,不要嘗試說(shuō)預判敵方的移動(dòng)方向去移動(dòng),我們選擇跟著(zhù)敵方移動(dòng)就可以了。我們移速快,對面走一步我們跟著(zhù)走一步大招就能打滿(mǎn),當然實(shí)戰中需要比較快的反應速度。
當然了,對于沒(méi)有位移的英雄來(lái)說(shuō),嬴政大招掛上凝冰之息他們根本走不動(dòng),位移多的我們也不要指望大招能夠命中很多。

那釋放大招的時(shí)候跟敵方保持多遠的距離呢?保持在敵方打不到我們的極限距離,比如我們要射對面的射手,那就要在敵方的射程之外遠程輸出,避免被對面反殺。如果是打一些戰士類(lèi)的英雄,那就可以貼的近一點(diǎn),懟上去把傷害灌滿(mǎn)。法師的精髓就是保持最合理的距離輸出,嬴政是非常吃著(zhù)一點(diǎn)的哦~
這一篇文章我們來(lái)聊一下嬴政的連招,很多人可能好奇嬴政還有連招呢?是的,有的,雖然很簡(jiǎn)單,但是也有一些細節是可以深挖的。
3+12
嬴政的核心是大招,在釋放大招的過(guò)程中根據情況去使用一技能和二技能保證大招的命中,也就是一二技能在大招期間是輔助為主的。

因為嬴政的二技能被動(dòng)有移速加成,如果我們再出一個(gè)凝冰之息,那被我們大招掃中的人移速肯定是低于我們的,在敵方不交位移離開(kāi)我們大招范圍的情況下,我們就不用釋放二技能,留著(zhù)這個(gè)加速。如果對面用了位移技能或者是通過(guò)走位脫離了我們大招,就要馬上用二技能加速去跟上。

一技能在這期間有兩種作用,一種是直接扔到對面臉上,對于一些沒(méi)有位移技能的英雄來(lái)說(shuō),這樣可以?huà)焐弦患寄艿臏p速,也可以把一技能傷害打滿(mǎn)。如果是面對一些比較靈活的英雄,我們要嘗試用一技能去封路,預測敵方位移的落點(diǎn)去釋放,特別是側面方向,避免他們鉆進(jìn)野區直接跑路這種情況。

因為我們的移速遠高于敵方英雄,所以很多時(shí)候我們都因為走的過(guò)快走過(guò)頭了導致大招有幾發(fā)空掉了,我們并不是一定要一直移動(dòng),我們要跟敵方的移動(dòng)速度保持一樣,不要嘗試說(shuō)預判敵方的移動(dòng)方向去移動(dòng),我們選擇跟著(zhù)敵方移動(dòng)就可以了。我們移速快,對面走一步我們跟著(zhù)走一步大招就能打滿(mǎn),當然實(shí)戰中需要比較快的反應速度。
當然了,對于沒(méi)有位移的英雄來(lái)說(shuō),嬴政大招掛上凝冰之息他們根本走不動(dòng),位移多的我們也不要指望大招能夠命中很多。

那釋放大招的時(shí)候跟敵方保持多遠的距離呢?保持在敵方打不到我們的極限距離,比如我們要射對面的射手,那就要在敵方的射程之外遠程輸出,避免被對面反殺。如果是打一些戰士類(lèi)的英雄,那就可以貼的近一點(diǎn),懟上去把傷害灌滿(mǎn)。法師的精髓就是保持最合理的距離輸出,嬴政是非常吃著(zhù)一點(diǎn)的哦~

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