rt
藍洞一切的更改都在增加天命隊伍的優(yōu)勢
詳情見(jiàn)我回復
…10minuteslater…
還是貼過(guò)來(lái)吧:
1.蟑螂車(chē)(此版本已大為削弱)
有利于》圈中天命地形隊伍
弱勢隊或殘編進(jìn)圈讓天命隊伍收分,甚至還能送輛車(chē),版迭苦躲得過(guò)一時(shí),本更躲不過(guò)一世!已久藥丸哪怕能修車(chē),加上一個(gè)火箭筒給你帶走
不利于〉圈外虐菜高手
等了半天才發(fā)現人家打不起來(lái)沒(méi)機會(huì )勸架
2.傘包與復活機制
有利于》圈中天命隊伍
弱勢隊或殘編打不過(guò)就飛就復活,藍洞結果不還是版迭苦送分打靶隊居多
不利于〉圈外虐菜高手
打著(zhù)打著(zhù)人家逃了躲了想飛想復活,你作為圈邊圈外隊伍還不舍得浪費載具毀尸滅跡
3.迫擊炮、本更藍圈手榴彈和火箭筒
有利于》天命隊伍
進(jìn)坑?如廁?撞房區?大殺器伺候!已久藥丸
不利于〉天譴隊伍
決策上被動(dòng)、加上行為上主動(dòng)的藍洞,只能等死
4.C4
有利于》天命隊伍
都說(shuō)出了這玩意兒對撞點(diǎn)破局有幫助,版迭苦但我想問(wèn),本更真正的已久藥丸天命強隊(注意??我說(shuō)的是強隊)是腦子進(jìn)水了會(huì )選那種幾個(gè)人只能窩一堆的房區或坑位嗎?肯定是分踩的能互助的,你炸/撞死一個(gè)硬換一分可以,加上但你還是得面對滿(mǎn)血滿(mǎn)裝備且你的位置信息不完全明確的另外三人!
不利于〉天譴隊伍
你想滿(mǎn)編進(jìn)圈茍活?送你一個(gè)C4全家桶
5.普通連狙大大削弱(尤其是跟18-21年比)但又增加了超級狙
有利于》天命隊伍
都說(shuō)現在進(jìn)圈容易了,實(shí)際上現在的強隊有了天命都會(huì )玩,拉開(kāi)陣型抽你還是隨隨便便,何況還有超級狙,你開(kāi)車(chē)還是逃跑都是一兩槍的事
不利于〉天譴隊伍
連狙是容錯率高的武器、圈邊隊伍本來(lái)就時(shí)間緊,沒(méi)有太多時(shí)間運籌帷幄,一旦失誤就那破連狙很難破局,以前可以單憑過(guò)硬的普通連狙(大炮或mini)技術(shù)連續放倒圈內多人的情景再難復現,除非運氣??超好撿到AWM或超級狙,不然你不開(kāi)外掛都破不了局。
6.連噴DBS被放進(jìn)空投
有利于》天命隊伍
都說(shuō)DBS對優(yōu)勢防守方非常友好,現在從地板移除是大為削弱天命隊伍的優(yōu)勢,但你想想看,防守方有火箭筒還用什么“大鼻屎”呢?
不利于〉天譴隊伍
殘編或獨狼進(jìn)圈茍活有時(shí)候就靠一把DBS逆天改命,火箭筒能炸幾個(gè)?最多兩個(gè),人家滿(mǎn)編還是能磨死你…DBS這種曾經(jīng)的一串4神器碰上滿(mǎn)編?火箭筒就是雞肋…將其改放空投不過(guò)是為了掩飾DBS在一般場(chǎng)景下已然接近是個(gè)廢物的事實(shí)罷了
7.連續切角和含高面積無(wú)效區域極端圈形大量
有利于》跳點(diǎn)偏遠的天命隊伍
不利于〉地圖中心跳點(diǎn)隊伍|尤其是17
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藍洞一切的更改都在增加天命隊伍的優(yōu)勢
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1.蟑螂車(chē)(此版本已大為削弱)
有利于》圈中天命地形隊伍
弱勢隊或殘編進(jìn)圈讓天命隊伍收分,甚至還能送輛車(chē),躲得過(guò)一時(shí),躲不過(guò)一世!哪怕能修車(chē),一個(gè)火箭筒給你帶走
不利于〉圈外虐菜高手
等了半天才發(fā)現人家打不起來(lái)沒(méi)機會(huì )勸架
2.傘包與復活機制
有利于》圈中天命隊伍
弱勢隊或殘編打不過(guò)就飛就復活,結果不還是送分打靶隊居多
不利于〉圈外虐菜高手
打著(zhù)打著(zhù)人家逃了躲了想飛想復活,你作為圈邊圈外隊伍還不舍得浪費載具毀尸滅跡
3.迫擊炮、藍圈手榴彈和火箭筒
有利于》天命隊伍
進(jìn)坑?如廁?撞房區?大殺器伺候!
不利于〉天譴隊伍
決策上被動(dòng)、行為上主動(dòng)的,只能等死
4.C4
有利于》天命隊伍
都說(shuō)出了這玩意兒對撞點(diǎn)破局有幫助,但我想問(wèn),真正的天命強隊(注意??我說(shuō)的是強隊)是腦子進(jìn)水了會(huì )選那種幾個(gè)人只能窩一堆的房區或坑位嗎?肯定是分踩的能互助的,你炸/撞死一個(gè)硬換一分可以,但你還是得面對滿(mǎn)血滿(mǎn)裝備且你的位置信息不完全明確的另外三人!
不利于〉天譴隊伍
你想滿(mǎn)編進(jìn)圈茍活?送你一個(gè)C4全家桶
5.普通連狙大大削弱(尤其是跟18-21年比)但又增加了超級狙
有利于》天命隊伍
都說(shuō)現在進(jìn)圈容易了,實(shí)際上現在的強隊有了天命都會(huì )玩,拉開(kāi)陣型抽你還是隨隨便便,何況還有超級狙,你開(kāi)車(chē)還是逃跑都是一兩槍的事
不利于〉天譴隊伍
連狙是容錯率高的武器、圈邊隊伍本來(lái)就時(shí)間緊,沒(méi)有太多時(shí)間運籌帷幄,一旦失誤就那破連狙很難破局,以前可以單憑過(guò)硬的普通連狙(大炮或mini)技術(shù)連續放倒圈內多人的情景再難復現,除非運氣??超好撿到AWM或超級狙,不然你不開(kāi)外掛都破不了局。
6.連噴DBS被放進(jìn)空投
有利于》天命隊伍
都說(shuō)DBS對優(yōu)勢防守方非常友好,現在從地板移除是大為削弱天命隊伍的優(yōu)勢,但你想想看,防守方有火箭筒還用什么“大鼻屎”呢?
不利于〉天譴隊伍
殘編或獨狼進(jìn)圈茍活有時(shí)候就靠一把DBS逆天改命,火箭筒能炸幾個(gè)?最多兩個(gè),人家滿(mǎn)編還是能磨死你…DBS這種曾經(jīng)的一串4神器碰上滿(mǎn)編?火箭筒就是雞肋…將其改放空投不過(guò)是為了掩飾DBS在一般場(chǎng)景下已然接近是個(gè)廢物的事實(shí)罷了
7.連續切角和含高面積無(wú)效區域極端圈形大量
有利于》跳點(diǎn)偏遠的天命隊伍
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